สมาคมอนิเมะประเทศญี่ปุ่น (Association of Japanese Animations – AJA) ได้ออกรายงานอุตสาหกรรมอนิเมะประจำปี 2025 ฉบับย่อ ออกมาเมื่อวันพฤหัสบดีที่ 30 ตุลาคม หรือในช่วงที่มีการจัดงาน Tokyo International Film Festival Content Market 2025 หรือ TIFFCOM2025 ตัวรายงานดังกล่าวระบุว่า ในช่วงปี 2024 ที่ผ่านมา ตลาดอนิเมะสามารถทำรายได้มูลค่า 3,840,700,000,000 เยน เป็นรายได้จากภายในประเทศญี่ปุ่น 1,670,500,000,000 เยน และ เป็นรายได้จากนอกประเทศสูงถึง 2,170,200,000,000 เยน

รายได้ดังกล่าวทำให้ตลาดอนิเมะในปี 2024 เติบโตเพิ่มขึ้น 14.8% ซึ่งถือว่าเป็นตัวเลขสูงสุดลำดับที่สองเท่าที่มีการจัดทำสถิติ (รายได้เคยมียอดสูงที่สุด 15.3% ในช่วงปี 2019) ยอดการเติบโตภายในประเทศสูงขึ้น 2.8% ส่วนยอดต่างประเทศเติบโตมากขึ้น 26%
และในปี 2024 ยังเป็นปีที่สามที่ยอดการเจริญเติบโตของตลาดอนิเมะสูงกว่ายอดในประเทศญี่ปุ่น (ก่อนหน้านี้เคยเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้นในปี 2020 กับ ปี 2023 ตามลำดับ)

ทาง AJA คำนวณขนาดการเติบโตของอนิเมะทั่วโลก โดยรวมทั้งรายได้จากการฉายอนิเมะทางโทรทัศน์, ภาพยนตร์, โฮมวีดีโอ (แผ่นประเภทต่าง ๆ), และสตรีมมิ่ง แต่ยังนับรวมรายได้ในฝั่งสินค้า, ดนตรี, อีเวนท์, คอนเสิร์ต, การจำหน่ายสิทธิ์ในต่างประเทศ, และแหล่งรายได้อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้ทางสมาคมยังได้แยกรายได้ตลาดอนิเมะขนาดใหญ่โดยรวม ออกจากตลาดส่วนย่อยของบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการผลิตอนิเมชั่นโดยตรง
รายได้โดยประมาณของฝั่งบริษัทผู้ผลิตอนิเมะเติบโตขึ้น 9.1% ซึ่งถือเป็นยอดสูงสุดในประวัติการณ์ด้วยมูลค่าราว 466,200,000,000 เยน โดยตัวรายได้จากในประเทศเพิ่มขึ้น 6.7% หรือมูลค่าประมาณ 347,400,000,000 เยน และรายได้จากต่างประเทศเพิ่มขึ้น 16.6% หรือมูลค่าประมาณ 118,800,000,000 เยน

คุณ Hasegawa Masahiro บรรณาธิการบริหารของรายงานอุตสาหกรรมอนิเมะประจำปี 2025 ได้อธิบายเกี่ยวกับรายได้ประจำปีที่ลดลงในฝั่งภาคการผลิตอนิเมะเอาไว้ว่าเกิดจากความล่าช้าของรายรับจากบางแห่ง เช่น บริการสตรีมมิ่งของต่างประเทศ ซึ่งถูกสะท้อนออกมาให้เห็นในรายได้ฝั่งผู้ผลิตอนิเมะ
นอกจากรายงานจากทาง AJA ยังมีรายงานอื่นที่มีความเกี่ยวพันกันก็คือ คุณ Ogata Naohiro ผู้จัดการทั่วไปแผนก Gundam ของ Bandai Namco Filmworks ที่กล่าวไว้ในงาน TIFFCOM2025 ว่าทางบริษัทตั้งเป้าที่จะขยายรายได้จากต่างประเทศให้เพิ่มขึ้นจากทีทำได้ 25% ได้ในปีงบประมาณ 2023 ให้กลายเป็น 50% ในปีงบประมาณ 2030
อนิเมะเป็นส่วนหนึ่งของแผนปฏิบัติการระยะห้าปีของรัฐบาลญี่ปุ่นที่จะเพิ่มยอดขายสื่อบันเทิงประจำปีในต่างประเทศให้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า จากยอดรายได้ประมาณ 10,000,000,000,000 (สิบล้านล้านเยน) ในปี 2028 ให้สูงขึ้นเป็น 20,000,000,000,000 (ยี่สิบล้านล้านเยน) ในปี 2033 ซึ่งเป้าหมายดังกล่าวนั้นสูงกว่ายอดรายได้ในปี 2024 อยู่ราว 3.7 เท่า
ทาง AJA จะออกรายงานอุตสาหกรรมอนิเมะประจำปี 2025 ฉบับเต็มในช่วงต้นเดือนธันวาคม ปี 2025 นี้
Source: Association of Japanese Animations (AJA) at TIFFCOM, AJA’s website
